注目のポイント
- Production I.G(企画・原作, アニメーション制作 / 制作, アニメーション制作)、竹内敦志(メカニックデザイン, 3D監督 / コンセプトアートデザイン)がスタッフとして共通しています。
アニメの比較
IGPX Immortal Grand Prix から見た共通点
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劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- から見た共通点
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キャストの比較
共通のキャストは居ません
IGPX Immortal Grand Prix | 共通のキャスト | 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- |
---|---|---|
- | - | - |
スタッフの比較
2 のスタッフが共通
IGPX Immortal Grand Prix | 共通のスタッフ | 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- |
---|---|---|
企画・原作, アニメーション制作 | Production I.G | 制作, アニメーション制作 |
メカニックデザイン, 3D監督 | 竹内敦志 | コンセプトアートデザイン |
IGPX Immortal Grand Prixのスタッフ
企画・原作
監督・シリーズ構成
キャラクターデザイン
設定協力
プロップデザイン
美術監督
(スタジオ美峰)
美術設定
(スタジオ美峰)
色彩設計
3D監督
撮影監督
ビジュアルエフェクト
特殊効果
編集
音響監督
(テクノサウンド)
音響効果
(サウンドボックス)
音楽
アニメーション制作
制作
製作
劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット-のスタッフ
リードキャラクターデザイナー
コンセプトアートデザイン
3DCG
編集
音響監督
アニメーション制作
配給
OP, EDテーマなど音楽の比較
アーティストが共通する音楽はありません
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