注目のポイント

  • Production I.G(企画・原作, アニメーション制作 / 制作, アニメーション制作)、竹内敦志(メカニックデザイン, 3D監督 / コンセプトアートデザイン)がスタッフとして共通しています。

アニメの比較

引用元: 公式
アニメ / 2005/10 ~ 2006/3 放送
劇場アニメ / 2020/12 劇場公開

IGPX Immortal Grand Prix から見た共通点

劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- から見た共通点

キャストの比較

共通のキャストは居ません

IGPX Immortal Grand Prixのキャスト

タケシ・ジンノ
リズ・リカーロ
エイミー・ステイプルトン
リバー・マルケ
サトミ・サトミ
アンドレ・ルブレブ
マサ・イシカワ
ヒマワリ・アオイ
ベンジャミン・ブライト
ユリ・ジンノ
ジョニー
ファンティーヌ
カニンガム
ジャン
デュー
ヤマー
デマー
チマー

劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット-のキャスト

ベディヴィエール
藤丸立香
マシュ・キリエライト
レオナルド・ダ・ヴィンチ
獅子王
ガウェイン
モードレッド
ランスロット
トリスタン
アグラヴェイン
オジマンディアス
ニトクリス
玄奘三蔵
アーラシュ
呪腕のハサン
静謐のハサン
ロマニ・アーキマン

スタッフの比較

2 のスタッフが共通
IGPX Immortal Grand Prix 共通のスタッフ 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット-
企画・原作, アニメーション制作 Production I.G 制作, アニメーション制作
メカニックデザイン, 3D監督 竹内敦志 コンセプトアートデザイン

IGPX Immortal Grand Prixのスタッフ

監督・シリーズ構成
キャラクターデザイン
メカニックデザイン
設定協力
プロップデザイン
美術監督
(スタジオ美峰)
美術設定
(スタジオ美峰)
色彩設計
3D監督
撮影監督
ビジュアルエフェクト
特殊効果
編集
音響監督
(テクノサウンド)
音響効果
(サウンドボックス)
音楽
アニメーション制作

劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット-のスタッフ

リードキャラクターデザイナー
キャラクターデザイン
サブキャラクターデザイン
総作画監督
プロップデザイン
美術設定
コンセプトアートデザイン
撮影監督
3Dディレクター
音響監督
アニメーション制作

OP, EDテーマなど音楽の比較

アーティストが共通する音楽はありません

両方のアニメに関連するニュース

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