注目のポイント
- どちらも瀬下寛之監督作品です。
- 瀬下寛之(総監督 / 監督, シリーズ構成, 脚本)、瀬古浩司(シリーズ構成・脚本 / シリーズ構成, 脚本)、田中直哉(プロダクションデザイン)、フェルディナンド・パトゥリ(プロダクションデザイン)、片塰満則(造形監督・光画監督)、帆足タケヒコ(メカデザイン / メカニックデザイン)など9スタッフが共通しています。
アニメの比較
サンダー3 から見た共通点
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GAMERA -Rebirth- から見た共通点
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キャストの比較
共通のキャストは居ません
| サンダー3 | 共通のキャスト | GAMERA -Rebirth- |
|---|---|---|
| - | - | - |
スタッフの比較
9 のスタッフが共通
| サンダー3 | 共通のスタッフ | GAMERA -Rebirth- |
|---|---|---|
| 総監督 | 瀬下寛之 | 監督, シリーズ構成, 脚本 |
| シリーズ構成・脚本 | 瀬古浩司 | シリーズ構成, 脚本 |
| プロダクションデザイン | 田中直哉 | プロダクションデザイン |
| プロダクションデザイン | フェルディナンド・パトゥリ | プロダクションデザイン |
| 造形監督・光画監督 | 片塰満則 | 造形監督・光画監督 |
| メカデザイン | 帆足タケヒコ | メカニックデザイン |
| アニメーションディレクター | こうじ | アニメーションディレクター, アニメーションスーパーバイザー |
| 編集 | 肥田文 | 編集 |
| チーフエンジニア | 田中満 | チーフエンジニア |
サンダー3のスタッフ
原作
掲載誌
(講談社)
総監督
監督
シリーズ構成・脚本
キャラクターデザイン原案
演出
プロダクションデザイン
セットマケット
造形監督・光画監督
メカデザイン
カラースクリプト
色彩設計
モーショングラフィックスデザイン
フィニッシングアーティスト
リギングスーパーバイザー
キャラクターモデリングスーパーバイザー
キャラクターアニメーションスーパーバイザー
チーフエンジニア
エンジニア
音響監督
音響効果
音楽
音楽制作
企画
制作スタジオ
製作
(フジテレビジョン、講談社、博報堂、ニューギン、アニマックス、アルマビアンカ、スロウカーブ、クロックワークス、カンテレ、BSフジ)
GAMERA -Rebirth-のスタッフ
原作
監督
副監督
キャラクターデザイン
怪獣デザイン
プロダクションデザイン
メカニックデザイン
アニメーションディレクター
造形監督・光画監督
チーフエンジニア
演出
リギングスーパーバイザー
エンバイロンメントスーパーバイザー
エフェクトスーパーバイザー
テクニカルスーパーバイザー
編集
音響監督
音楽
制作
OP, EDテーマなど音楽の比較
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