注目のポイント
- どちらも瀬下寛之監督作品です。
- 瀬下寛之(監督, シリーズ構成, 脚本 / 総監督)、瀬古浩司(シリーズ構成, 脚本 / シリーズ構成・脚本)、田中直哉(プロダクションデザイン)、フェルディナンド・パトゥリ(プロダクションデザイン)、帆足タケヒコ(メカニックデザイン / メカデザイン)、こうじ(アニメーションディレクター, アニメーションスーパーバイザー / アニメーションディレクター)など9スタッフが共通しています。
アニメの比較
GAMERA -Rebirth- から見た共通点
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サンダー3 から見た共通点
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キャストの比較
共通のキャストは居ません
| GAMERA -Rebirth- | 共通のキャスト | サンダー3 |
|---|---|---|
| - | - | - |
スタッフの比較
9 のスタッフが共通
| GAMERA -Rebirth- | 共通のスタッフ | サンダー3 |
|---|---|---|
| 監督, シリーズ構成, 脚本 | 瀬下寛之 | 総監督 |
| シリーズ構成, 脚本 | 瀬古浩司 | シリーズ構成・脚本 |
| プロダクションデザイン | 田中直哉 | プロダクションデザイン |
| プロダクションデザイン | フェルディナンド・パトゥリ | プロダクションデザイン |
| メカニックデザイン | 帆足タケヒコ | メカデザイン |
| アニメーションディレクター, アニメーションスーパーバイザー | こうじ | アニメーションディレクター |
| 造形監督・光画監督 | 片塰満則 | 造形監督・光画監督 |
| チーフエンジニア | 田中満 | チーフエンジニア |
| 編集 | 肥田文 | 編集 |
GAMERA -Rebirth-のスタッフ
原作
監督
副監督
キャラクターデザイン
怪獣デザイン
プロダクションデザイン
メカニックデザイン
アニメーションディレクター
造形監督・光画監督
チーフエンジニア
演出
リギングスーパーバイザー
エンバイロンメントスーパーバイザー
エフェクトスーパーバイザー
テクニカルスーパーバイザー
編集
音響監督
音楽
制作
サンダー3のスタッフ
原作
掲載誌
(講談社)
総監督
監督
シリーズ構成・脚本
キャラクターデザイン原案
演出
プロダクションデザイン
セットマケット
造形監督・光画監督
メカデザイン
カラースクリプト
色彩設計
モーショングラフィックスデザイン
フィニッシングアーティスト
リギングスーパーバイザー
キャラクターモデリングスーパーバイザー
キャラクターアニメーションスーパーバイザー
チーフエンジニア
エンジニア
音響監督
音響効果
音楽
音楽制作
企画
制作スタジオ
製作
(フジテレビジョン、講談社、博報堂、ニューギン、アニマックス、アルマビアンカ、スロウカーブ、クロックワークス、カンテレ、BSフジ)
OP, EDテーマなど音楽の比較
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