注目のポイント

  • 常木志伸(メカデザイン / プロップデザイン)、竹田悠介(美術監督)、井野元英二(3DCGプロデューサー / 3DCG監督)、オレンジ(アニメーション制作 / 3DCGI)がスタッフとして共通しています。

アニメの比較

引用元: 公式
アニメ / 2016/1 ~ 2016/3 放送
アニメ / 2015/4 ~ 2015/6 放送

Dimension W から見た共通点

攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE から見た共通点

キャストの比較

共通のキャストは居ません

Dimension Wのキャスト

マブチ・キョーマ
百合崎ミラ
アルベルト・シューマン
ルーザー
エリザベス・グリーンハウ=スミス
マリー
コオロギ
サルバ=エネ=ティベスティ
ルワイ=オーラ=ティベスティ
ラシティ
百合崎士堂
百合崎セイラ
百合崎苺
四阿屋雅
四阿屋椿
ハルカ・シーマイヤー

攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTUREのキャスト

草薙素子
荒巻大輔
バトー
トグサ
イシカワ
サイトー
パズ
ボーマ
ロジコマ

スタッフの比較

4 のスタッフが共通
Dimension W 共通のスタッフ 攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE
メカデザイン 常木志伸 プロップデザイン
美術監督 竹田悠介 美術監督
3DCGプロデューサー 井野元英二 3DCG監督
アニメーション制作 オレンジ 3DCGI

Dimension Wのスタッフ

原作
掲載誌
(スクウェア・エニックス)
監督
シリーズ構成
キャラクターデザイン
総作画監督
アクション監修
メカデザイン
美術デザイン
プロップデザイン
色彩設計
3DCGプロデューサー
3DCGディレクター
撮影監督
(T2 studio)
編集
(サテライト)
2Dワークス
音響監督
音楽制作
アニメーション制作
製作
(バンダイビジュアル、ファニメーション・プロダクション、博報堂DYミュージック&ピクチャーズ、TOKYO MX、ランティス、スクウェア・エニックス、3Hz、コスパ、グッドスマイルカンパニー、キュー・テック、ブシロード)

攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTUREのスタッフ

原作
総監督・キャラクターデザイン
監督
(#1、#2)
(#3、#4)
(#5、#6)
(#7~#10)
シリーズ構成
脚本
(#9、#10)
(#1~#8)
TVシリーズ版演出(#1~#8)
総作画監督・サブキャラクターデザイン
(#3、#4)
(#1、#2)
(#5、#6)
メカニックデザイン
プロップデザイン
美術
美術監督
(#1-#8)
(#9-#10)
(#1-#8)
美術設定
(ととにゃん)
(#9-#10)
色彩設計
プロップ設定・美術設定
3DCGI
3DCG監督
(#1-#8)
(#9-#10)
撮影監督
(#1-#8)
(#9-#10)
モーショングラフィック
特殊効果
グレーディング
(#9-#10)
(#9-#10)
編集
音楽プロデューサー
音楽制作
音楽制作協力
音響監督
音響制作
アニメーション制作
製作総指揮
エグゼクティブプロデューサー
プロデューサー
チーフプロデューサー
スーパーバイザー
アニメーションプロデューサー
(#9-#10)
製作
(バンダイビジュアル、講談社、電通、Production I.G、flyingDOG、東宝)

OP, EDテーマなど音楽の比較

アーティストが共通する音楽はありません

両方のアニメに関連するニュース

ニュースはありません。
比較 > Dimension Wと攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTUREの比較
ページのトップに戻る