注目のポイント
- どちらもProduction I.G制作作品です。
- Production I.G(原作, アニメーション制作 / アニメーション制作)、藤咲淳一(原作監修, 脚本 / 脚本, スーパーバイザー)、黄瀬和哉(キャラクターデザイン / 総監督・キャラクターデザイン, 監督)、塚本倫基(3DCGI監督 / 3DCG監督)、村上正博(特殊効果)、植松淳一(編集 / TVシリーズ版演出(#1~#8), 編集)など7スタッフが共通しています。
アニメの比較
BLOOD-C から見た共通点
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攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE から見た共通点
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キャストの比較
共通のキャストは居ません
| BLOOD-C | 共通のキャスト | 攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE |
|---|---|---|
| - | - | - |
スタッフの比較
7 のスタッフが共通
| BLOOD-C | 共通のスタッフ | 攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE |
|---|---|---|
| 原作, アニメーション制作 | Production I.G | アニメーション制作 |
| 原作監修, 脚本 | 藤咲淳一 | 脚本, スーパーバイザー |
| キャラクターデザイン | 黄瀬和哉 | 総監督・キャラクターデザイン, 監督 |
| 3DCGI監督 | 塚本倫基 | 3DCG監督 |
| 特殊効果 | 村上正博 | 特殊効果 |
| 編集 | 植松淳一 | TVシリーズ版演出(#1~#8), 編集 |
| 音響監督 | 岩浪美和 | 音響監督 |
BLOOD-Cのスタッフ
ストーリー・キャラクター原案
原作監修
シリーズ構成
(CLAMP)
監督
キャラクターデザイン
総作画監督
美術監督
(小倉工房)
コンセプトデザイン
美術設定
(草薙)
“古きもの”デザイン
プロップデザイン
色彩設計
3DCGI監督
特殊効果
撮影監督
編集
音響監督
音響制作
音楽
音楽制作
アニメーション制作
製作
攻殻機動隊ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTUREのスタッフ
原作
総監督・キャラクターデザイン
シリーズ構成
TVシリーズ版演出(#1~#8)
プロップデザイン
美術
色彩設計
プロップ設定・美術設定
3DCGI
モーショングラフィック
特殊効果
編集
音楽
音楽プロデューサー
音楽制作
音楽制作協力
音響監督
音響制作
アニメーション制作
製作総指揮
アニメーションプロデューサー
(#9-#10)
製作
(バンダイビジュアル、講談社、電通、Production I.G、flyingDOG、東宝)
OP, EDテーマなど音楽の比較
アーティストが共通する音楽はありません
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両方のアニメに関連するニュース
ニュースはありません。

